El Nuevo Diario -Edición- 1914

GASTÓN MASS Viernes 29 de mayo de 2020 12 E n plena crisis del 2001-2002 y siendo un adolescente, Gastón Mass partió hacia España junto con sus padres, que buscaban un mejor futuro. Allí, el joven terminó la secundaria y comenzó sus estudios universitarios. A él le gustaba mucho dibujar y siguió diseño gráfico, pero de a poco se dio cuenta que la animación digital era lo suyo y así, se lanzó a cumplir su sueño. Hoy, junto con Silvia Tapia es cofunda- dor de una empresa llamada Alkimia Animation Studio, que fue elegida por la cantante española Aitana (nacida de Operación Triunfo en España) para re- alizar la animación de su último video- clip “Enemigos”, que fue lanzado en pleno aislamiento social y ya lleva más de 10 millones de visitas. - ¿Cómo surgió la idea de crear Al- kimia Animation Studio? -Cuando terminé mis estudios como diseñador gráfico, tuve la suerte de poder entrar a trabajar en Movistar Plus que antes era Canal Plus, siem- pre que podía intentaba realizar traba- jos de animación allí o proponía proyectos. Así conocí a Sil- via Tapia, mi actual social en Alkimia. Ella también es diseñadora gráfica y sentía inquietud por el dibujo, diseño de per- sonajes y de fondos. -¿Encontraste una socia para tu sueño? -En el 2015 se materia- lizó esa idea. Empeza- mos muy de apoco, trabajábamos por la mañana tarde en Movistar y por la tarde noche, en el estudio. -¿Cuáles fueron los primeros traba- jos? -Comenzamos a crear las historias, ani- marlas, hasta que hubo un momento en el que no pudimos abarcar ambos tra- bajos a la vez, así que decidimos renun- ciar a Movistar Plus y dedicarnos 100% al estudio. De a poco las cosas fueron saliendo, nos llegaban clientes y gracias a eso podíamos costear los proyectos propios, que nos permitían explorar un poco lo que puedes hacer, qué calidad puedes alcanzar, qué historias quieres contar, qué estéticas quieres adoptar y al final es algo que se retroalimenta. -¿Es difícil posicionarse en el mer- cado español? -Sí, es complicado entrar en un mer- cado en el que en el fondo eres nuevo. España no es de las grandes poten- cias en cuanto a animación, pero tiene tradición desde los 70-80. A partir de los 90 cae un poco con la revolución del 3D. En el año 2000 se reactiva el sector. Nosotros empezamos en el 2015 y había estudios bastante gran- des que ya se estaban haciendo gran- des producciones, como es Tadeo Jones o Planet 51, pero siempre en el sector de la animación 3D. -¿Ustedes buscaban trabajar en 2D? -Somos un estudio especializado en Personaje creado por Gastón y Silvia para el video de Aitana, lla- mado Ene- migos. El sanjuanino que busca un lugar en el mundo de la animación español

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